MARC 보기
LDR01094nam a2200277 c 4500
001000000016742
00520181231162636
008181011s2018 ulka 001 kor
020 ▼a 9791161752167 ▼g 94000: ▼c \45000
0201 ▼a 9788960772106 (set)
040 ▼a ▼c
0411 ▼a kor ▼h eng
0490 ▼l EM004777
056 ▼a 005.11 ▼2 6
090 ▼a 005.11 ▼b 카192ㅇ
24500 ▼a 예제로 배우는 언리얼 엔진 4 게임 개발 : ▼b C++와 블루프린트로 머티리얼 제작부터 네트워킹까지 / ▼d 벤자민 카날 지음; ▼e 구진수 옮김.
24619 ▼a Unreal Engine 4.X by example : ▼b an example-based practical guide to get you up and running with Unreal Engine 4.X
260 ▼a 서울: ▼b 에이콘, ▼c 2018
300 ▼a 609 p. : ▼b 천연색삽화 , ▼c 24 cm
49010 ▼a acorn+Packt technical book 시리즈.
500 ▼a 원저자명: Benjamin Carnall
500 ▼a 색인수록
546 ▼a 영어 원작을 한국어로 번역
653 ▼a 게임 프로그래밍[game programming]
7001 ▼a 카날, 벤자민
7001 ▼a 구진수
830 0 ▼a acorn+Packt technical book 시리즈
90010 ▼a Carnall, Benjamin
9500 ▼b \45000