LDR | | 01094nam a2200277 c 4500 |
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008 | | 181011s2018 ulka 001 kor |
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▼g 94000:
▼c \45000 |
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▼a 9788960772106 (set) |
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▼a
▼c |
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▼a kor
▼h eng |
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▼l EM004777 |
056 | |
▼a 005.11
▼2 6 |
090 | |
▼a 005.11
▼b 카192ㅇ |
245 | 00 |
▼a 예제로 배우는 언리얼 엔진 4 게임 개발 :
▼b C++와 블루프린트로 머티리얼 제작부터 네트워킹까지 /
▼d 벤자민 카날 지음;
▼e 구진수 옮김. |
246 | 19 |
▼a Unreal Engine 4.X by example :
▼b an example-based practical guide to get you up and running with Unreal Engine 4.X |
260 | |
▼a 서울:
▼b 에이콘,
▼c 2018 |
300 | |
▼a 609 p. :
▼b 천연색삽화 ,
▼c 24 cm |
490 | 10 |
▼a acorn+Packt technical book 시리즈. |
500 | |
▼a 원저자명: Benjamin Carnall |
500 | |
▼a 색인수록 |
546 | |
▼a 영어 원작을 한국어로 번역 |
653 | |
▼a 게임 프로그래밍[game programming] |
700 | 1 |
▼a 카날, 벤자민 |
700 | 1 |
▼a 구진수 |
830 | 0 |
▼a acorn+Packt technical book 시리즈 |
900 | 10 |
▼a Carnall, Benjamin |
950 | 0 |
▼b \45000 |