자료유형 | 단행본 |
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개인저자 | 카날 벤자민 구진수 |
서명/저자사항 | 예제로 배우는 언리얼 엔진 4 게임 개발 :C++와 블루프린트로 머티리얼 제작부터 네트워킹까지 /벤자민 카날 지음;구진수 옮김. |
발행사항 | 서울:에이콘,2018 |
형태사항 | 609 p. :천연색삽화 ,24 cm |
총서사항 | acorn+Packt technical book 시리즈. |
총서부출표목 | acorn+Packt technical book 시리즈 |
부분표제 | Unreal Engine 4.X by example : |
ISBN | 9791161752167 9788960772106 (set) |
일반주기 | 원저자명: Benjamin Carnall 색인수록 |
비통제주제어 | 게임 프로그래밍[game programming], |
일반용주기 | 영어 원작을 한국어로 번역 |